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《暗黑破坏神4》在上周末的 Beta 封测中,敞开野蛮人、魔法使、侠盗三种工作与游戏第一章,最高等级上限达 25 等,与 3 月底的公测相同,进展不会承继到正式游戏;本作与前代相同选用电脑自动化生成地图,但玩家除了诉苦服务器等太久,好像对"千人一面"的地下城体会也感到不满。
PCGamesN 报道指出,虽然《暗黑破坏神4》有更难且更有深度的战役、经典暗黑奇幻的视觉规划遭到赞誉,但不少 B 测玩家在 Reddit 论坛共享玩耍体会时,宣称他们重复遇到相同或十分相似的地图布局,"在我攻破约九个地下城中,其间三个看到了完全相同的布局,"下图可见相似的地下城道路规划。
在抢先测验封闭后,官方推特也呈现一些相似吐槽的声响。
《暗黑破坏神4》揭露测验将于 3 月 25~27 日敞开一切玩家试玩,可体会序章比特币最新价格与第 1 章的完好剧情与游戏内容,游戏于 6 月 6 日在 PS、Xbox 和 PC 渠道正式上市,测验期间的进展无法在正式版承继。记住运用ZZ加快器进行加快玩耍哦。
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